Ranking de unidades de Anime Ascendants
Rangos del roster parodia para historia, raids, infinito y leyenda.
Este es el tablero de unidades de Anime Ascendants en vivo en Roblox. Los nombres de abajo son los nombres parodia del juego, no los títulos de anime de los que riffean. Los rangos asumen un lobby online de 16 jugadores en PC o móvil, con mejoras, rasgos y evoluciones de verdad terminados. Si una unidad sigue en colocación uno sin rasgo, va a jugar un rango entero peor que lo que sugiere la fila.
Las páginas compañeras son el hub de tier list para las reglas de ranking, la guía de mejores unidades para kits de carry, y farm y support para los slots de economía que hacen reales estos rangos.
S+ — el argumento de late-game
Sukuno es el nuke hacia el que evolucionas. Cobertura de área de línea más un burst absurdo de late-game hacen colapsar jefes de raid y oleadas profundas de infinito una vez que la forma evolucionada está en el tablero. No es una muleta barata de historia; es la razón por la que corres actos de leyenda y farms flashback. Pon aquí tu rasgo de daño más raro después de terminar la guía de evolución.
Yuto es burst de raid con targeting limpio. Cuando una barra de vida necesita desaparecer en una ventana, Yuto es la unidad que de verdad lo hace. La colocación es eficiente para el daño que devuelve, y por eso se queda en la fila de arriba incluso cuando rotan nombres de evento más llamativos.
Itochi es el híbrido que se niega a ser solo un carry. El daño es real, el support de burn es real, y la última mejora de evolución añadiendo cobertura de área de línea es el breakpoint que lo mantiene relevante en equipos mixtos. Si solo tienes espacio para una unidad que «hace dos trabajos», esta es.
S — construye alrededor de estos si caen
Free Ren es daño estable que no se tira. Sale del Mage Pass, así que el camino de obtención es más claro que un secret de 0.1%. No vas a clippear una miniatura de one-shot con él; vas a limpiar etapas largas sin preguntarte a dónde se fue el daño.
Shonks es la opción accesible de tablero completo. La cobertura gana historia y muchas oleadas de basura de raid, y puedes invocarlo sin esperar un calendario de evento. Si tu lobby todavía se cuela en las esquinas, este es el primer S-rank para plantar.
Orwin es daño de support, no un carry falso. El buff de daño aliado de unos 30–35% es por lo que se sienta en S en vez de en una nota al pie de utilidad. No desperdicies Ascendant en él; la página de farm y support cubre el split de rasgos.
Bolma es el mejor farmer del juego. Cash extra son mejoras extra, y las mejoras extra son cómo las unidades S+ de verdad llegan a los números que la gente cita. Trae a Bolma en cualquier cosa más larga que un mapa corto de historia.
Goju y Hosoko cierran la fila como daño alto flexible con buen uptime. Goju juega bien como daño de support cuando ya tienes un nuke; Hosoko es un spike de daño invocable que no necesita una tienda de raid para existir.
A — cómo de verdad ganas historia
Sand Madman, Kollua, Ariva, Nobora, Hosino, Megomu, Gambler, Miki, Senko, Hino y Limo son los workhorses. Esta es la fila que limpia historia y luego se sienta detrás de un carry verdadero en modos más duros.
Hosino y Megomu son el rush mythic de principiante. Son lo bastante buenos para que dejes de vivir de starters de fila D, y siguen siendo útiles como daño secundario después de sacar una unidad S. Miki es el exclusive gratis del grupo de Roblox: reclámalo, no lo ignores. Senko es farm más support modesto, y por eso se sienta aquí en vez de con los restos D. Gambler es un roller híbrido: los spikes se sienten genial, la consistencia es el impuesto. Sand Madman, Kollua, Ariva y Nobora cubren carriles sin pedir moneda de evento. Hino y Limo son splash honesto de mid-tablero que se caen cuando infla el HP de jefe.
B — respetable, no un plan de raid
Demon Lord, Benimaro, Togu, Gen (Serious), Touci, Mako y Thick-Browed cargan cuentas nuevas a través de historia. Touci es el rush de daño legendary; Orwin es el rush de support legendary. Quédate a Touci hasta que aterrice un dealer S, y luego degrádalo. El resto de B es filler con pulso: bien mientras aprendes colocación, caro si sigues subiéndolos después de que lleguen mythics.
C y D — reemplaza a propósito
C es Saske (Curse Mark), Ichago, Gen, Genas, Soboto, Tanji y Saske Kid. Funcionan, no escalan, y se comen cash de mejora que Bolma debería haber enviado a un carry real. D es Niruto Kid, Goko y Luffo: cuerpos de tutorial. Si alguno de esos tres sigue siendo tu primera colocación en un lobby de raid, estás practicando el hábito equivocado.
Nombres shifting de UPD2 y eventos
Update 2 y kits de evento posteriores mueven el techo sin borrar la tabla de arriba. Trátalos como shifting, no como una segunda fila S+ permanente:
- Itadori (Final Vessel), Maka (Revenge) y Megumin & Mahoraga son los objetivos de rush mientras puedas farmearlos. Si una guía dice «corre estos», significa ahora, durante la ventana.
- Guts, Griffith y Skeleton Knight son carries de raid-y-banner. Guts y Griffith salen del camino de banner; Skeleton Knight dropea de los actos cuatro y cinco del Berserk Raid. Los ítems de tienda (Seals of Sacrifice y moneda de acto de raid) son parte del kit, no flavor opcional.
- Charmi (Love) es un amplificador de dinero y daño, sobre todo al lado de Bolma. Rankéalo como support meta, no como carry solo.
- Assassin es el pickup flexible: daño, valor de starter y potencial de support en un cuerpo.
- Homura Time Traveler y el secret de evento de Madoka definen la ventana de Cycles of Fate. Júgalos mientras el evento está en el cliente; no asumas que siguen invocables el mes que viene.
Ninguno de esos nombres hace malos a Sukuno, Yuto o Itochi. Cambian lo que farmeas esta semana. Cuando termina el banner, vuelve a las filas permanentes y a los kits de mejores unidades.
Orden de rush de principiante
- Reclama a Miki de grupo y cualquier código activo.
- Juega historia con Hosino o Megomu como mythic, Touci u Orwin como legendary.
- Añade a Bolma en el momento en que lo tengas.
- Evoluciona el primer carry real usando la guía de evolución.
- Solo entonces pasa una semana dentro de una tienda de evento.
Si tu tablero todavía empieza con Niruto Kid, Goko o Luffo, trata eso como un lineup de tutorial, no como un plan de raid. Cambia el primer mythic que saques al slot de carry, quédate a Touci u Orwin como muleta legendary, y solo entonces caza nombres de Update 2 que podrían irse con sus banners. Anime Ascendants está lanzado en Roblox, online a 16 jugadores, en PC y móvil: este ranking asume ese cliente en vivo.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre códigos, rasgos, invocaciones y la historia.
¿A quién debería correr primero como jugador nuevo?
Hosino o Megomu para mythics, Touci u Orwin para legendaries, luego Bolma. Los nombres de evento son un rush posterior, no un tablero del día uno.
¿Por qué las unidades farm están en S si hacen menos daño?
Porque el cash son mejoras. Bolma sentado en S es cómo Sukuno de verdad llega a la última mejora de evolución antes del jefe, no un rango de broma.
¿Madoka y Homura siempre están tan alto?
Son carries de evento shifting. Úsalos mientras Cycles of Fate está en vivo, y luego vuelve a chequear esta lista después de que cierre la tienda de evento.
¿Dónde aprendo a evolucionar estas unidades?
Sigue la guía de evolución y luego vuelve aquí para decidir qué cuerpo merece los materiales. La página de mejores unidades cubre la obtención por carry.