Anime Ascendants Itochi, l'hybride S+
Event limité, burn plus dégâts, couverture line au dernier upgrade d'évo.
Itochi est l’hybride S+ dans Anime Ascendants live. Les dégâts sont réels. Le burn est le headline. Le dernier upgrade d’évolution qui ajoute la couverture line-area est le breakpoint qui garde le nom dans les conversations de première rangée. Avant cet upgrade c’est un haut-A flexible. Après cet upgrade c’est un S+ qui peut tenir dans des équipes mixtes sans avoir l’air d’un slot de dégâts gaspillé. Les lobbies publics restent du tower defense en ligne 16 joueurs sur ordinateur et mobile. Les coéquipiers peuvent couvrir une fuite. Ils ne peuvent pas finir le shop d’événement pour vous.
Itochi est une unité d’event limité Itachi / Itochi. Quand ce shop est ouvert, il outrank un ten-pull au hasard. Quand la fenêtre est fermée, n’inventez pas un taux de bannière standard. Vous ne pullez pas un Itochi finished comme Secret 50 Gems du jour un, et vous ne devriez pas caler Cursed Academy ou le raid UT parce qu’un clip d’il y a un an a encore le portrait à l’écran.
Couplez cette page aux événements avant de dépenser le tas de Gems, et à comment évoluer avant de dumper des crystal stones. Comparez les autres noms S+ sur Sukuno et Yuto.
Ce que le kit fait vraiment
Itochi de base fait déjà des dégâts et du support. Le burn est le job extra : les ennemis nommés et les défilés stackés prennent le DoT pendant que le corps tire encore. C’est pourquoi le nom apparaît dans les conversations hybride au lieu d’une note de bas de page pure-nuke.
Le dernier upgrade d’évolution est le changement de kit. La couverture line à ce rang est la raison pour laquelle vous ne quittez pas l’événement à la forme de base. Un Itochi à moitié fini est un bâton de burn avec un chiffre de dégâts. Un Itochi fini est un hybride line-AoE qui peut partager un board avec Bolma et Orwin sans demander un second slot carry.
Le line AoE veut un segment de chemin. Les ennemis stackés sur un corridor, les défilés de bosses, et les longues droites prennent le packet. Les pads larges et le trash en éventail sont un moins bon match — ça, c’est Shonks ou un autre nom full-AoE, pas une raison de banc Itochi, juste une raison de le poser là où la ligne est réelle.
Les upgrades tardifs comptent plus que le portrait. Le cash doit exister. Les bosses de raid et les barres HP Infinite sont des éponges ; l’hybride n’a l’air injuste qu’après que l’arbre est payé. Les coats shiny attendent le niveau de compte 5. Un Itochi non-shiny évolué avec un vrai trait distancie encore un starter étincelant.
Comment obtenir Itochi (la fenêtre d’événement)
- Vérifiez événements. Si le shop Itochi n’est pas dans le client, arrêtez. Hors fenêtre, jouez le prochain limité ou buildez Shonks et Free Ren. N’inventez pas un taux 50 Gems.
- Quand l’événement est live, finissez son shop avant de dumper des Gems sur une bannière standard. Les items d’évolution du shop d’événement sont le kit. Les skipper, c’est comme ça que les gens possèdent un costume.
- Pullez ou gagnez l’unité de base via le chemin d’événement que l’UI live montre vraiment. Ce wiki ne publiera pas un faux pourcentage de bannière standard pour un limité qui n’est pas dans ce pool.
- Collectez les items d’évo du shop d’événement. Montez la base assez pour qu’elle survive le farm. Vous n’avez pas encore besoin d’un trait parfait.
- Évoluez à travers l’arbre jusqu’à ce que le dernier upgrade ajoute la couverture line. Ce rang est le breakpoint S+. S’arrêter un upgrade trop tôt, c’est toute la raison pour laquelle l’unité « sent le A ».
Itochi n’est pas un drop Story. Itochi n’est pas un 1–2% de raid UT comme Yuto. Itochi n’est pas une évolution Cursed Academy comme Sukuno. Trois noms S+, trois portes. Mélanger les portes, c’est comme ça que les comptes passent une semaine dans la mauvaise queue.
Si vous ne pouvez pas encore clear les actes d’événement, gardez un carry temporaire et revenez. Ne parkez pas Ascendant sur une unité que vous n’avez pas évoluée. La page des meilleures unités est le reste du manuel carry si le shop est encore à quelques actes.
Trait : Ascendant ou Singularity, pas Golden
Ascendant (un placement, stats perso plus un buff global) est le trait que vous voulez sur cet hybride une fois que c’est l’unité que vous posez vraiment. Singularity est l’alternative dégâts perso avec la même taxe one-placement. Arrêtez-vous sur l’un ou l’autre. Ne « tentez pas l’autre » tant que le reste du squad n’est pas jouable.
Golden n’a pas sa place ici. Golden est le trait farm. Mettre Golden sur Itochi transforme un hybride S+ en farmer confus et laisse Bolma sur un moins bon roll. Mettre Ascendant sur Orwin est l’erreur jumelle : le cap one-place se bat contre l’aura.
Parce qu’Ascendant et Singularity plafonnent les placements à un, la première tuile que vous confirmez est la tuile avec laquelle vous vivez. Prévisualisez le range sur le plus long chemin. Dans un public 16 joueurs, ne droppez pas l’hybride one-place dans une poche que quelqu’un d’autre a déjà remplie.
Les traits boss secondaires (Berserker, Slayer) sont acceptables sur un second corps, pas comme excuse pour skipper le roll mythic sur Itochi une fois les tokens là. Range I est un reroll. Miki est à droite dans la salle Summon ; utilisez le planificateur de traits avant de dumper des tokens.
Itochi est un hybride, pas un support. Le burn n’en fait pas Orwin. Ne mettez pas Supernova ici en premier choix et n’appelez pas ça un buffer. Orwin tient encore le slot aura. Itochi tient le slot carry-ou-flex.
Pairez avec Bolma et Orwin
Itochi ne replace pas l’économie. Un lobby avec trois clones Itochi et aucun farmer affame encore, et le dernier upgrade d’évo n’est jamais payé. Le triangle par défaut est :
- Carry / hybride : Itochi sur le long chemin, Ascendant ou Singularity, dernier rang d’évo fini.
- Support : Orwin, aura qui overlap ce chemin. Supernova si vous l’avez. Ne mettez pas le mythic one-place sur le buffer.
- Farm : Bolma à la vague 1 (Senko jusqu’à ce que Bolma drop), Golden.
Posez le farm d’abord, puis Orwin là où le packet touche la future tuile carry, puis Itochi. Upgradez le farm jusqu’à ce que le revenu soit une pente, puis dumpez dans Itochi. Vers le mid-waves l’hybride devrait être l’unité qui fait le travail. Des corps C-tier extra volent du cash à l’arbre qui fait paraître la couverture line injuste.
Verrouillez l’idée trois-slots dans le constructeur d’équipe. Farm et support est le chapitre économie si Golden est encore sur la mauvaise unité.
Quand pick Itochi versus Sukuno versus Yuto
Vous n’avez pas besoin des trois noms S+. Vous avez besoin d’un que vous avez vraiment obtenu cette semaine.
Pick Itochi quand l’événement limité est live, que vous pouvez finir le shop, et que vous voulez dégâts plus burn avec couverture line au dernier rang. Les équipes mixtes et les défilés de bosses prennent tous les deux l’hybride. Hors fenêtre, ne calez pas le compte en attendant un taux qui n’est pas dans le pool 50 Gems.
Pick Sukuno quand vous voulez un nuke line-AoE dédié et que vous pouvez courir Cursed Academy. Sukuno est une évolution depuis Itadoki. Le farm est un stage legend, pas un shop d’événement. Voyez le guide Sukuno.
Pick Yuto quand le contenu est une fenêtre de raid d’ennemi nommé et que vous pouvez avaler un drop UT 1–2% plus une rangée d’évo de shop de raid. Le burst est le job. Voyez le guide Yuto et le guide des raids.
Si l’événement Itochi et un raid Berserk se chevauchent, finissez le shop qui part. Les farms legend permanents attendent. Les rangées limitées, non. Confirmez l’ordre live sur le classement des unités.
Crystal stones, doublons et Magic Tokens qui pourraient finir Itochi ne devraient pas aller à Niruto Kid, Goko ou Luffo. Ces starters n’ont pas de plafond d’évolution. Ordre de feed quand l’événement est live : achetez les items d’évo du shop → évoluez jusqu’au rang de couverture line → Golden le farm → trait l’hybride. Inversez cet ordre et vous possédez un joli Itachi et un raid fauché.
Itochi est l’hybride S+ d’événement limité : burn plus dégâts, line AoE au dernier upgrade d’évolution, items de shop pendant que la fenêtre est ouverte. N’inventez pas un taux de bannière standard hors fenêtre. Plantez-le avec Bolma et Orwin, mettez Ascendant ou Singularity sur le carry — jamais Golden — et pickez-le plutôt que Sukuno ou Yuto seulement quand le shop d’événement est la porte que vous pouvez vraiment traverser cette semaine.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les codes, les traits, les invocations et l'histoire.
Comment obtenir Itochi ?
Jouez l'événement limité Itochi / Itachi et finissez le shop d'événement pour les items d'évolution. Hors fenêtre, n'inventez pas un taux 50 Gems. Le calendrier est sur événements.
Pourquoi Itochi sent-il plus faible que la rangée S+ ?
Le dernier upgrade d'évolution ajoute la couverture line. Ce rang est le breakpoint. Finissez l'arbre via comment évoluer avant de reroll l'unité.
Quel trait mettre sur Itochi ?
Ascendant ou Singularity. Les deux sont des traits DPS one-placement. Ne mettez pas Golden sur Itochi, et ne traitez pas le burn comme une raison de mettre Ascendant sur Orwin à la place.
Avec qui pairer Itochi ?
Bolma (Golden) à la vague 1 et l'aura d'Orwin sur la tuile carry. Verrouillez ce triangle dans le constructeur d'équipe.
Devrais-je monter Itochi ou Sukuno ?
Montez celui dont la porte est ouverte. Itochi est un événement limité. Sukuno est une évolution Cursed Academy. Comparez les kits sur le guide Sukuno.
Yuto est-il un substitut si j'ai raté l'événement Itochi ?
Yuto est une autre porte : raid UT autour de 1–2% plus un shop de raid. Burst, pas burn. Voyez le guide Yuto et raids.