Anime Ascendants Guide de reroll des traits
Miki, Magic Tokens, taux de drop, et quel trait appartient à quel rôle.
Les traits sont le second spike de puissance dans Anime Ascendants après l’évolution. Le même Sukuno avec Range I et le même Sukuno avec Ascendant ne sont pas la même unité. Il y a 17 traits dans le pool live. La plupart sont des pierres de gué. Quelques-uns sont pourquoi un carry one-placement delete un boss de raid. Cette page est comment roll, ce que ça coûte, et quel trait vous devriez vraiment garder.
Vous devriez déjà avoir un farm, un support, et un carry qui valent d’être gardés. Si ce n’est pas le cas, retournez au guide débutant et à comment évoluer avant de vous tenir devant Miki. Les tokens dépensés sur un starter C-tier sont des tokens que vous n’aurez pas quand la vraie unité atterrira.
Deux façons qu’un trait apparaisse
1. Pré-rollé à l’invocation (rare). Une unité peut sortir de la bannière 50 Gems avec un trait déjà attaché. Il n’y a pas de façon fiable de forcer ça. Si ça arrive sur une unité que vous garderez, traitez-le comme un bonus. Si le trait est Range I sur un futur carry, vous le rerollerez plus tard. Si le trait est Golden sur Bolma, vous ne toucherez peut-être plus jamais cette unité.
2. Miki dans la salle Summon (la vraie méthode). C’est le chemin répétable.
- Depuis le lobby principal, marchez dans la section Summon.
- Entrez dans la salle Summon et tournez immédiatement à droite.
- Trouvez le NPC nommé Miki sous le grand panneau orange Traits.
- Appuyez E (ou le bouton d’interaction mobile) pour ouvrir l’écran Traits.
- Sélectionnez l’unité que vous voulez roll ou reroll.
- Tapez le bouton rose Reroll.
- Gardez le résultat s’il matche le tableau de rôles ci-dessous. Reroll encore s’il ne matche pas.
Vous ne pouvez pas déplacer un trait d’une unité à une autre. Chaque roll est collé à l’unité que vous avez sélectionnée. Ordinateur et mobile utilisent le même menu Miki sur les mêmes serveurs en ligne 16 joueurs ; seul le bouton d’interaction change.
Magic Tokens versus Stat Cubes
Les writeups mélangent deux rolls différents. Ce n’est pas la même monnaie.
Reroll de trait est ce que le bouton rose de Miki fait. Le coût courant est 1 Magic Token par roll. Les Magic Tokens droppent des raids (la raison pour laquelle vous rushez l’histoire early), de trivia, des codes cadeaux, et des challenges, paliers d’index, et du pass. Si un code récite « tokens », échangez-le chez Naruto avant de commencer une session chez Miki.
Stat Cubes et Perfect Stat Cubes sont un item de roll de stats lié mais séparé. Ils apparaissent dans les récompenses trivia, certains codes, et des packs de shop. Ils sont pour les lignes de stats, pas pour le tableau des 17 traits de cette page. Ne dépensez pas des Perfect Stat Cubes en pensant que vous venez d’acheter un roll Ascendant. Ne dépensez pas des Magic Tokens sur une unité dont vous vouliez cube les stats. Si un guide dit « reroll les traits avec des Stat Cubes », il collapse deux systèmes. Miki + Magic Tokens est le chemin des traits.
Les tokens sont rares. Achetez-en extra au shop seulement après que les sources gratuites (raids, trivia, codes, pass) sont vides et que l’unité dans la chaise est vraiment un keeper.
Les 17 traits, avec taux de drop
Les taux sont le pool publié pour la re-release. Ils ne vous sauveront pas de la variance — Ascendant est encore 0,1 % — mais ils vous disent quand arrêter et quand continuer à cliquer.
| Trait | Taux approx. | Rôle |
|---|---|---|
| Ascendant | 0,1 % | DPS meta, un placement. Buff d’équipe plus d’énormes stats perso |
| Singularity | 0,125 % | DPS meta, un placement. Dégâts purs quand vous n’avez pas Ascendant |
| Golden | 0,3 % | Unités farm. Dégâts plus argent |
| Berserker | 0,4 % | DPS secondaire / bosses |
| Supernova | 0,5 % | Support et polyvalents. Range plus cooldown |
| Slayer | ~0,7 % | DPS secondaire / bosses (Berserker un peu plus faible) |
| Godspeed | 1 % | Keep débutant. Meilleure coupe de cooldown générique |
| Strong III / Nimble III / Range III | ~4,25 % chacun | Keeps débutant. Bien jusqu’à ce qu’une ligne S atterrisse |
| Expertion | ~4,925 % | Grind XP seulement. Reroll sur un carry de raid |
| Strong II / Nimble II / Range II | mid pool | Temporaire. Remplacez |
| Strong I / Nimble I | courant | Reroll quand vous pouvez vous le permettre |
| Range I | courant | Pire keep. Toujours reroll sur une unité qui vous importe |
Les chiffres headline d’Ascendant sont pourquoi les gens campent Miki : gros dégâts perso, range et cooldown, plus un buff global au reste du board, avec un cap one-placement. Singularity est l’alternative dégâts perso avec la même taxe de placement. Ce cap est toute la raison pour laquelle vous ne mettez ni l’un ni l’autre sur un support.
Mapping de rôles (gardez ceci, reroll cela)
DPS meta (un placement) : Ascendant ou Singularity. Ce sont les seuls traits qui méritent un long sink de tokens sur Sukuno, Yuto, Itochi, Itadoki évolué, et le carry de raid actuel. Arrêtez sur l’un ou l’autre. Ne « tentez pas l’autre » tant que vous n’avez pas de tokens restants après que le reste du squad est jouable.
Farm (Bolma, Senko) : Golden. La ligne d’argent est le point du slot. Un farm avec Ascendant est un cap gaspillé. Un farm avec Range I est une vague 1 gaspillée.
DPS secondaire : Berserker ou Slayer. Le pourcent boss est la raison pour laquelle ils existent. Utilisez-les sur le second carry pour ne pas brûler 0,1 % de chances sur deux noms à la fois.
Support (Orwin, Goju, Gambler) : Supernova. La range étend l’aura. Berserker ou Slayer sont acceptables si Supernova ne se montre pas. Ne mettez pas Ascendant ou Singularity sur le support. La limite one-placement combat toute la raison pour laquelle vous avez amené un buffer : la couverture. Un support qui ne peut pas être posé là où l’équipe en a besoin n’est pas un support.
Débutant (pas encore de ligne S) : Godspeed, Strong III, ou Nimble III. Godspeed est le résultat minimum « je peux arrêter de cliquer » sur un nouveau carry. Expertion a l’air tentant parce que le taux est haut ; c’est un trait XP, pas un trait raid. Gardez-le seulement sur une unité que vous nivelez en Story, puis remplacez-le.
Utilisez le planificateur de traits pour verrouiller ce mapping avant d’ouvrir Miki, et confirmez l’ordre live sur le classement des traits. Le planner existe pour que vous n’improvisiez pas un Orwin Golden parce que la couleur avait l’air riche.
Qui a le droit de s’asseoir dans la chaise de Miki
Reroll :
- Le farm que vous poserez encore à la vague 1 le mois prochain.
- Le support que vous poserez encore pour l’aura.
- Le carry évolué (ou sur le point d’évoluer).
Ne reroll pas :
- Les fillers C-row et D-row, y compris Niruto Kid, Goko, Luffo, et le reste du banc nostalgie.
- Une unité que vous remplacerez quand le prochain drop de stage legend atterrira.
- Une unité dont l’item d’évolution n’est même pas encore dans l’inventaire, sauf si c’est déjà votre seul carry.
Un double ou triple trait peut arriver. C’est rare. Ne planifiez pas un compte autour. S’il arrive sur un keeper, gardez toute pièce S-row et ne reroll que si le trait extra est activement mauvais pour le rôle (Ascendant sur Orwin est encore faux même s’il est venu avec Golden).
Un budget de tokens que vous pouvez vraiment suivre
- Banque les Magic Tokens des raids, trivia, et codes cadeaux jusqu’à avoir un keeper dans l’index.
- Golden le farm d’abord. Le revenu rend chaque autre upgrade moins cher, y compris le prochain raid qui drop plus de tokens.
- Mettez Godspeed / Strong III / Nimble III sur le carry pour que Story et les raids early arrêtent de fuir. C’est le stop-loss, pas l’objectif final.
- Coulez les tokens restants dans Ascendant ou Singularity sur le DPS one-placement.
- Supernova le support en dernier si les tokens sont serrés ; la range est du luxe comparé à un carry live.
Si vous roll encore Range I en Strong I sur une unité C-tier, fermez la fenêtre Traits. Le hub des guides et le classement des unités vous diront si ce nom a jamais eu le droit de dépenser un token.
Les tokens dépensés sur des unités C-tier sont des tokens que vous n’aurez pas quand Sukuno s’assiéra enfin dans la chaise. Parkez Miki jusqu’à ce que le roster vaille le bouton rose, puis roll pour le rôle, pas pour le glow.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les codes, les traits, les invocations et l'histoire.
Où est Miki ?
Entrez dans la salle Summon depuis le lobby et tournez à droite. Miki se tient sous le panneau orange Traits. Appuyez E, sélectionnez une unité, et tapez le bouton rose Reroll.
Les rerolls de traits coûtent-ils des Magic Tokens ou des Stat Cubes ?
Les rerolls de traits chez Miki coûtent couramment 1 Magic Token chacun. Stat Cubes et Perfect Stat Cubes sont un item de roll de stats séparé. Ne mélangez pas les deux.
Quel est le meilleur trait du jeu ?
Ascendant (0,1 %) est le trait DPS meta : d'énormes stats perso plus un buff d'équipe global, limité à un placement. Singularity (0,125 %) est le trait DPS one-placement de backup. Ni l'un ni l'autre n'appartient à Orwin, Goju ou Gambler.
Quel trait mettre sur Bolma ou Orwin ?
Golden sur les unités farm (Bolma, Senko). Supernova sur les supports (Orwin, Goju, Gambler). Confirmez le pairing dans le planificateur de traits avant de dépenser des tokens.
Devrais-je reroll les traits sur chaque unité que je possède ?
Non. Ne dump jamais des Magic Tokens dans des unités C- ou D-tier. Roll le farm, le support, et le carry évolué. Laissez le reste.
Puis-je transférer un trait d'une unité à une autre ?
Non. Un trait est collé à l'unité que vous avez rollée. La seule façon de le changer est un autre reroll Miki sur cette même unité.