Unités

Meilleures unités d'Anime Ascendants

Kits carry, chemins d'obtainment, et quel nuke évoluer en premier.

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Meilleures unités classées

Cette page est le manuel carry pour Anime Ascendants live. Le classement des unités vous dit la ligne ; ce guide vous dit pourquoi la ligne existe, comment l’attaque marche, et comment vous obtenez vraiment le corps dans l’inventaire. Les lobbies sont du tower defense en ligne 16 joueurs sur ordinateur et mobile — vos coéquipiers peuvent couvrir une fuite, ils ne peuvent pas évoluer votre unité pour vous.

Couplez ceci à comment évoluer avant de dumper des matériaux, et verrouillez le squad fini dans le constructeur d’équipe.

Sukuno — nuke de ligne évolué

Sukuno est l’argument late-game. La forme évoluée est un nuke d’aire en ligne qui continue de scaler à travers les bosses de raid et l’Infinite profond. C’est un scalpel qui se trouve à delete des parades : plantez-le sur la plus longue droite, finissez l’arbre d’upgrade, et arrêtez de nourrir du cash dans des reliquats starter.

Comment l’obtenir. Farmez le stage legend thème Jujutsu (quatre actes) pour la base, puis courez le contenu flashback Sukuno et Yuto pour l’évolution. C’est un chemin de grind, pas une seule invocation. Si vous ne pouvez pas encore clear les actes legend, gardez un carry temporaire (Free Ren, Shonks, Hosoko) et revenez. Ne parkez pas Ascendant sur une unité que vous n’avez pas évoluée.

Yuto — burst de raid

Yuto existe pour faire disparaître les barres de HP de boss. Le targeting est propre, le burst est haut, et le coût de placement rend plus de dégâts que la plupart des invocations dans le même slot. En raid, vous voulez Yuto online avant l’ennemi nommé, pas comme plant de panique à 20 % de coque.

Comment l’obtenir. Le contenu raid est la lane. Traitez monnaie de raid et shops de raid comme la vraie bannière de Yuto. Si vous ne jouez que Story, vous attendrez plus longtemps que les joueurs qui courent la rotation raid avec une unité farm en slot un.

Itochi — dégâts plus support, ligne au dernier evo

Itochi est l’hybride qui reste dans les conversations de première ligne. Les kits de base font déjà des dégâts et du support (le burn est le headline). Le dernier upgrade d’évolution qui ajoute la couverture d’aire en ligne est le breakpoint : avant cet upgrade c’est un haut-A flexible ; après cet upgrade c’est un S+ qui peut tenir dans des équipes mixtes sans avoir l’air d’un slot de dégâts gaspillé.

Comment l’obtenir. L’événement Itochi est la fenêtre prévue. Quand cet événement est live, finissez son shop avant de dumper des Gems sur une bannière standard. Hors fenêtre, ne prétendez pas qu’une invocation au hasard est un substitut.

Free Ren — dégâts stables du Mage Pass

Free Ren est le carry anti-tilt. Les dégâts sont consistants sur de longs stages, le kit ne demande pas une carte parfaite, et l’obtainment est le Mage Pass plutôt qu’une loterie. Si votre compte débloque encore les actes legend, Free Ren est l’adulte dans la pièce pendant que les matériaux Sukuno gouttent.

Comment l’obtenir. Achetez ou grindez la track Mage Pass. C’est toute la phrase. C’est pourquoi Free Ren siège en S au lieu de dans « peut-être un jour ».

Shonks — couverture full-board que vous pouvez vraiment pull

Shonks est l’unité full-area accessible. Vagues trash, coins maladroits, et cartes Story traitent tous la couverture full-board comme une gentillesse. Il n’out-burstra pas Yuto sur un boss de raid, et il n’en a pas besoin. Beaucoup de fuites sont des problèmes de couverture qui se font passer pour des problèmes de dégâts.

Comment l’obtenir. Invocations standard. Cette accessibilité est le point — buildez autour de Shonks jusqu’à ce qu’un carry legend ou événement atterrisse, puis gardez-le comme police d’assurance splash.

Goju et Hosoko — uptime et spike summonable

Goju joue comme dégât haut-uptime qui peut pencher support. Si votre premier slot est déjà un nuke, Goju est le partenaire qui continue d’attaquer pendant que les cooldowns se passent. Donnez-lui Supernova ou un trait boss, pas votre seul Ascendant.

Hosoko est un spike summonable avec un déploiement flexible. Vous n’avez pas besoin d’un shop de raid pour le posséder, ce qui en fait un second carry réaliste sur des comptes qui ne vivent pas dans les actes Berserk.

Comment obtenir les deux. Bannières d’invocation. Évoluez quand les matériaux sont moins chers qu’un autre ten-pull.

Carries d’événement et de raid (shifting)

Ces noms sautent la queue pendant que leur contenu est dans le client. Ce n’est pas une promesse que la ligne S+ permanente est morte.

  • Guts et Griffith viennent du chemin bannière Berserk. Guts veut aussi l’item Radi shop à 250 Seals of Sacrifice. L’item de Griffith siège sur l’acte cinq du Berserk Raid. Si vous sautez le shop, vous possédez un costume, pas un kit.
  • Skeleton Knight drop des actes quatre et cinq du Berserk Raid. C’est un farm d’acte raid, pas un flex de lobby.
  • Madoka (secret d’événement) et Homura Time Traveler dominent pendant que Cycles of Fate est live. Jouez l’événement, évoluez-les, puis revérifiez les rangs quand le shop ferme.
  • Itadori (Final Vessel), Maka (Revenge) et Megumin & Mahoraga sont la liste de rush Update 2 quand ces farms sont ouverts.
  • Assassin est l’extra flexible : dégâts, valeur starter, et potentiel support si vous avez besoin d’un quatrième job.

Charmi (Love) n’est pas un carry solo. Elle appartient à côté de Bolma sur la page farm et support, où l’amp d’argent se montre vraiment dans votre timing d’upgrade.

Ce que « meilleur » veut dire dans un lobby 16 joueurs

Meilleur, c’est l’unité qui matche le trou de votre board et le contenu sur le bouton de queue. Un lobby avec trois clones Sukuno et aucun farmer affamera encore. Un lobby avec Bolma, Orwin, et un Yuto pleinement évolué non. Utilisez le constructeur d’équipe pour verrouiller un farmer, un buffer, et un ou deux des carries ci-dessus. Puis évoluez le carry que vous pouvez vraiment farmer cette semaine — pas le portrait que vous avez vu dans une miniature.

L’obtainment est le vrai goulot. Sukuno veut des clears legend, Yuto veut de la monnaie raid, Itochi veut sa fenêtre d’événement, Free Ren veut le Mage Pass, et le trio Berserk veut des actes raid plus des items de shop. Mettez ces farms en favori avant de reroll des traits sur une unité que vous ne pouvez pas évoluer.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les codes, les traits, les invocations et l'histoire.

Quelle est la meilleure unité globalement ?

Sukuno si vous pouvez l'évoluer, Yuto pour le burst de raid, Itochi si vous avez besoin de dégâts plus support. « Meilleur » exige encore un farmer et un buffer dans le même lobby.

Comment obtenir Sukuno ?

Clear les actes legend Jujutsu pour la base, puis courez le contenu flashback Sukuno et Yuto pour l'évolution. C'est un farm, pas un seul pull.

Free Ren vaut-il le Mage Pass ?

Oui si vous voulez un carry S-row stable sans attendre un secret. Il ne remplacera pas Sukuno évolué, et il n'en a pas besoin.

Devrais-je chasser Guts avant de posséder Bolma ?

Non. Les carries d'événement ont encore besoin de cash. Sécurisez farm et un dealer de dégâts capable de Story, puis passez la semaine raid sur Guts, Griffith ou Skeleton Knight.